Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+
Httpipicture.ruuploads20101128m2r4pztu.png

Геймер Short-timer 8

31

E3 2010: Новое геймлейное видео

На ежегодной игровой выставке E3 2010 был наконец-то представлен игровой процесс экшена, точнее его демо-версии, от достаточно известной команды разрабочиков id Softare (Quake, Doom), имя которому Rage.

Особенности игры, построенные на просмотре трейлера:

1. Графика. Звезд с неба не хватает, но так или иначе, даже несмотря на плохое качество видео можно заключить, что качество картинки в Rage будет на должном уровне.

2. Атмосфера. Темные и мрачные коридоры хоть и не навевают мысли о "самом-самом плохом", но здесь обветшалые стены и ржавые конструкции лишь выдерживают дух и тематику игры.

3. Звук. Ничего особенного, будем надеяться, что музыкальный фон также не подведет.

4. Геймплей. В данном случае можно с уверенностью сказать, что уровень/миссия для показа комьюнити был выбран(а) неподходящий. Согласно различным интервью и анонсам Rage позиционировался как Action с открытым миром и кучей мутантов. Да, здесь мутанты есть. Нет, обширного мира нет. Коридоры, комнаты. коридоры, комнаты - всё, может не цветовой гаммой, но походит на пресловутый Doom 3. Плюс это или нет - решать вам.

5. Анимация. Плавная раскачивание оружия, враги, прыгающие, бегающие, почти что ползающие по стенам - очень и очень положительный момент. Правда есть огромный недостаток, который в 2010 году геймеры и разработчики со всего света должны считать наиопаснейшим грехом, недопустимым в современных играх - это нос, уткнутый в самую лестницу, пока ГГ по ней забирается. Печально.

6. ИИ. Здесь у всякого будут противоречивые мнения. Возможно, все зависит от уровня сложности, но в данном видео кучками и вперемешку мутанты валятся к вашей клавиатуре/мыши/контроллеру. Ладно если без какой-либо команды, тактики и, собственно, смысла, но все же даже ослабленный и одичавший разум генетических "уродцев" способен придумать что-то в духе той же самой маскировки.

7. Интерфейс. Простой и понятный, без лишних стрелочек и ярких символов и восклицательных знаков. Нарекания отсутствуют.

8. Вооружение. Да, это странное подобие AK-74. Да, казалось бы, обычный дробовик. Да, я не знаю, что это за громоздкий электрошокер агрегат. И да, это нормально использовать подобное снаряжение, ведь на Землю как-никак астероид упал. Логично предположить, что людям хочется выжить, а не придумывать что-нибудь эдакое.

Обобщая, хочу сказать, что информации может быть и немного, но зато хоть какая-то. На основе вышеизложенного обзора основных подробностей продукта, имя коего - Rage, остается лишь волноваться за сюжетную составляющую. А так уже сейчас спешу вас заверить, что даже если Rage не станет зубодробительным хитом, завоевавшим виртуальный мир, то многим геймерам как минимум просто запомнится. Опробовать нам с вами это ожидаемо-непредсказуемое чудо предстоит в 2011 году.

P.S. Первый и не последний пост.

Источник(и) - Gamer.ru, Youtube.com, Gametech.ru.

31
Еще в блоге
Интересное на Gamer.ru

7 комментариев к «E3 2010: Новое геймлейное видео»

    Загружается
Чат